Booleanas
Para realizar esta escultura empleé una opción dentro de objetos compuestos llamada Booleanas.
Toda mi escultura está hecha a base de tubos, en los que use las opciones de unión, substracción, etc. Todo fue hecho a base de experimentación, fue un ejercicio inconsciente de agregar y quitar tubos. En cuanto a la textura le dí una de tipo metalizado y le proyecté luces de colores. Al final quedó una cosa bastante abstracta, pero estoy satisfecha con el resultado.
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNfwIVSrJZdCBme-2lMtP0GghiOvw94KAiRc1qXwWInYaY74W1GkUN0Fn4TXFsENkLakWrbMXZ4hWDyFGWxxDv7h__wTuRkKjkCDiB24AMPR85mZBGpptLJ7_fNj2BPze6HIt87dh8hts/s320/boolean.jpg)
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Modificadores Paramétricos
Para esta escultura Empleé como objeto base una dona la a la cual le apliqué bend, ripple, squeeze y twist. También fue un ejercicio de experimentación e inconsciencia hasta que logré un resultado esteticamente atractivo a mi parecer. Fue muy instructivo el experimentar con estos modificadores paramétricos, ya que te dan opciones muy variadas de como modificar un objeto en una escultura muy al estilo Maurits Escher, cosas que en la realidad no se podrían realizar o al menos no sólo por el gusto de experimentar.
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Booleanas+Modificadores Paramétricos
En esta escultura empleé las 2 modalidades usadas en las esculturas anteriores. Pero en esta hice una escultura mucho más simple que las anteriores pero atractiva, la forma en la que está parada hace que llame mucho la atención ya que la tensión que se ejerce en cómo está parada es bastante complicada en el mundo real. Primero hice una pirámide para luego darle twist, luego copié esta pirámide y la invertí y con las booleanas la uní a la pirámide inicial.
Este fue el resultado, mi gran escultura.
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