lunes, 18 de abril de 2011

It's a very Starry Night


Este ejercicio es acerca de cómo crear una lluvia de partículas en 3D Max. Ese es nuestro siguiente paso en animaciones, cómo crear nieve, lluvia, una lluvia de flores, de estrellas, etc. Es bastante sencillo. Todo se logra con CREATE- PARTICLES y de ahí se puede elegir el tipo de particula que queremos desarrollar. En el caso de mi lluvia de estrellas, empleé SUPER SPRAY. Hice una partícula con forma de estrella para que fuera una lluvia de estrellas. Además que uno puede elegir la trayectoria que se quiere que las estrellas sigan. en mi caso fue una espiral.

Este ejercicio me pareció que brindaba unos resultados muy divertidos, Algo cursis jajaja, pero aplicables dependiendo del tipo de animación que se esté efectuando.

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