En esta ocasión traigo para ustedes un ejercicio de animación de palancas. Este ejercicio implicó el uso de una herramienta llamada "select and link" con la cual uní las diferentes partes del brazo mecánico. Posteriormente con autolink las animé de una manera más fácil que con set key, ya que auto key te permite poner los diferentes movimientos que deseas mientras que auto key las graba solas.
Agregándole un poquito de mi ingenio las agrupé en una forma en la que se ven divertidos mis brazos mecánicos... En fin el aprendizaje de hoy es relativo a otro tipo de movimiento, en este caso de tipo robótico...
mpo de elaboración. En este ejercicio pude aplicar muchas de lasherramientas qu
e había visto previamente como la herramienta de LINE, LATHE, BOOLEANA, etc. Otro paso importante en este ejercicio de creación de un ajedrez fue las texturas, que ya había mencionado en la entrega anterior. Creo que ahora pude aplicartexturas más apegadas a lo que había visualizado, aunque ciertamente aún no las domino muy bien. Otro punto a destacar fue la iluminación, la cual es decisiva para que se aprecien bien las texturas, en este caso empleé 2 luces Omni una en la parte superior y una del lado de las piezas negras.
